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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 48%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

223. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 47%]

...ableScene.ZOOM_W, RouletteTableScene.ZOOM_TARGET_H, -offsetX, -offsetY); //获取截屏区域的texture this._texture = new Laya.Texture(this._htmlC); this._texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; this.zoomImg.graphics.clear(); this.zoomImg.graphics.drawTexture(this._texture, 0, 0, RouletteTable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

225. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...er: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. laya.display.Scene_API3.0 [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.ui.View_API3.0 [ 46%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 46%]

...e编辑页面的LIst的截图! w1114367261 • 2018-05-08 14:31 你直接获取你的List的height设置高度就可以了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

229. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010