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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

221. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 54%]

...ig=laya.net.Loader.getRes("res/config/playerCard.json"); PlayerCardManager.instance.initConfig(config); } } 加载到,但是发布为小游戏的话,会报错 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

222. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 54%]

...间有哪些切换效果 修改代码保存,刷新网页没效果 开关Instancing效果有区别 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新活动: 2025-04-17 18:21 浏览: 7393 关注: 3 人 xxp • 2025-04-16 20:05 我换个更明显的spine,来对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

223. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...r = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...ar skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. native下不支持大图合集吗? [ 54%]

...包并跳转? 如何确定自己是在Native环境中? Native下LayaGL.instance无法获取 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

226. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...at) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) 以上使用的天空盒为六张图片构成的天空盒,LayaAir已经支持了Unity中设置的全景天空盒。 **使用U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 陀螺仪和加速计使用问题 [ 54%]

...和加速计例子中的上面两句运行时都报 Cannot read property 'instance' of undefined 的错误 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Apple 赞同来自: 你用什么语言 目前陀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

228. laya 构建ios项目的UIWebview问题 [ 54%]

...        U _OBJC_CLASS_$_UIWebView 0000000000002620 s l_OBJC_$_PROTOCOL_INSTANCE_METHODS_OPT_UIWebViewDelegate 0000000000002688 s l_OBJC_$_PROTOCOL_METHOD_TYPES_UIWebViewDelegate 0000000000002608 s l_OBJC_$_PROTOCOL_REFS_UIWebViewDelegate 0000000000002ab0 S l_OBJC_LABEL_PROTOCOL_$_UIWebViewDelega...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

229. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 54%]

...02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点...= =! 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

230. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 54%]

...lee • 2019-02-15 14:29 这样内嵌模式就不能使用 renderType = “instance” 的单例界面机制了。目前这个机制是写在scene.open里面。使用上限制会比较多。 Laya_Aaron • 2019-02-15 14:51 @aqualee:可以换分离模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215