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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

221. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 79%]

...: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

222. sprite 和 image 的区别 [ 79%]

...ite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:41 浏览: 3459 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

223. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 79%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

224. laya字体渲染闪退 [ 79%]

...享 微博 QZONE 微信 12345老虎 赞同来自: m_kBitmapData 没看到初始化的地方也没有判空,会不会跟这个有关系   2023-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 12345老虎 赞同来自: layademo testfont.zip 2023-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 12345老虎 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

225. Laya2.6.0 LayaNative IOS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 78%]

...代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-10-23 16:28 浏览: 3073 关注: 2 人 yjfl • 2020-10-28 17:42 升级使用2.7.0解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

226. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 78%]

...Air项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

228. 用as3可以实现一键全屏吗 [ 78%]

...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前做不到初始化的时候全屏显示们,需要点击下屏幕! 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 虎牙的H5播放器就可以一键全屏啊 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

229. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 78%]

...    configs.octreeCulling = true;          //根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

230. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 78%]

...回车在上一行未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714