• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

221. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 53%]

...如果手动分包怎么拆分代码吶。现在导出微信小游戏默认合并所有js代码。 问题二,我如果查分成两个项目导出代码,laya 的引擎代码和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的一部分逻辑代码涉及和引擎相关的部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

222. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 52%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 你这个问题应该是合并分支的时候没有把改完bug的版本合过来,你试试我发的laya.core.js,另外就是 donghuaui.card0_fanpai.play(0,false);你传的是10,总共只有6帧 laya.core_.rar 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

223. UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 [ 52%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:40 浏览: 1133 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

224. layacmd命令行问题 [ 52%]

...min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

225. 克隆sprite [ 51%]

...精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 关于动态合并以及克隆的一些问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 15:30 浏览: 3355 关注: 3 人 asdf131 • 2017-05-08 16:07 那Image也没有克隆的函数吗? asdf131 • 2017-05-08 16:14 Image.graphics.drawTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

226. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 51%]

... 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

227. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 51%]

...要8秒多),显然是不行的 花了一些时间想了一个Gulp实时合并的方案 https://github.com/witcat/gulpLayaairWxDemo   最后一个问题就是发布之前,我发现官方的缓存只能缓存声音和图片 atlas和其他文件不能缓存,即使缓存了也不自动读取 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

228. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 51%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-08-03 16:44 浏览: 914 关注: 2 人 loew • 2018-08-03 16:55 打包的时候就分开打包吗? Laya_Aaron • 2018-08-03 16:58 @loew:放在一起也是可以的,用序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

229. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 51%]

...139 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-11-12 18:06 2.2.0 以后 有instance 合并 无面数限制 1593503544用户 • 2020-07-07 19:46 @Laya_Aaron:2.2.0 以后 有instance 怎么使用有文档或者例子吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

230. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 51%]

...模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 2019-10-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004