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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

221. laya 启动域名拦截 [ 72%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

222. 1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 [ 72%]

1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上不去颜色。不知道为什么。unity版本是2018.4.10f1  插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

223. laya在微信里有适配 skeleton吗 [ 72%]

...? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

224. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 72%]

...加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

225. Laya 能用C#脚本吗? [ 72%]

...题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

226. label 不知道html格式么? [ 72%]

...,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

227. laya是如何绘制贝赛尔曲线 [ 72%]

...能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

228. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 72%]

...者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我的tieldma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

229. label 不知道html格式么? [ 72%]

...,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 官方有没有animation中label事件使用的教程 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

230. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 72%]

使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221