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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

221. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 49%]

...图集文件 关于apk打包动画卡的问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button spine动画播放后图集错乱 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

222. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 49%]

...化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 46%]

...载TFF字体要怎么加载呢? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-11-21 12:59 浏览: 2761 关注: 3 人 Milhous • 2018-11-21 13:57 那么,是不是可以这样理解,我对Skeleton执行了removeSelf(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

224. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 44%]

...用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-01-12 09:31 浏览: 3350 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

225. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428