大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...和讲解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向 在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...很多局限性,我把laya中List 的As 源码翻译成ts 自己做了些扩展,直接在代码中使用是可以的,但是使用layabox 的runtime 去替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是我看源码的List 也是 componet中 自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...而不用官方开发器 由于是在公司已有的 项目进行功能的扩展,所以问下有类似经验的人,直接导入js文件这样的方式开发,有什么要注意的,如果有简单的demo演示就更好了,请教一下 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源都是重命名和去掉扩展名的,那layaplayer加载index.html的时候是怎么解析成对应的文件名去下载? 现在一直都是提示加载游戏失败。dcc的操作都是按教程来的,服务器上也是可以下载到filetable.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ Error: asBitmap no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220513
...本地化是,当英语时用Arial字体,其他使用layabox.ttf 参照扩展字体 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-7-2-9 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.open('GET', "res/font/Arial.ttf", true); xhr.onload = function () { Laya.Browser.window.conch.setF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 富文本下划线绘制bug 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250906
...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...nvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/M...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115