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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 3d资源释放的问题 [ 52%]

...: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

222. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 51%]

...,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 推荐通过资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

223. 3D资源加载,进度显示问题 [ 51%]

...放场景的资源又出现问题(释放资源就是把加载的资源都清理掉),还会出现切换到其它场景,也会报错。 所以,请问3d资源加载的时候,如何正常的显示进度条的进度?     2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

224. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 51%]

...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 51%]

...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 51%]

...重新导出图集文件的。** 此时,可以通过快捷键`Ctrl+F12`清理并导出。或者直接把rec文件也删除掉,再使用F12导出。即可正常导出图集。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 50%]

... 关注: 6 人 w1114367261 • 2018-04-24 15:15 你是否有对资源做过清理?你没有进行笨的的缓存吗? callback • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

228. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 50%]

...个20M的位图,然后点按钮关闭界面,关闭时Loader.clearRes()清理掉加载的位图,反复这个操作,反复100次,调试式的内存就彪到2G!!!不要说任务管理器里的内存也是显示错误吧。如果不用worker,相同的代码,内存就不会增加。 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

229. QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 [ 50%]

...,导致后续界面不显示。如果点QQ小程序开发者工具里的清理缓存,界面又再次可以显示,再刷新的话,又不行。基本上可以确定是本地缓存读取的问题。   我开始用的是1.8.2,然后看到1.8.4直接支持发布QQ小游戏了,尝试在IDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

230. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715