大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(228) Laya2.0_api(64) Laya3.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...vasTexture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); sharedCanvasTexture.bitmap.alwaysChange = false 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...自: 找到解决办法了: this.txt.cacheAs = "normal";//或者设置bitmap皆可解决抖动问题 2020-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个抖动是bug,敬请期待后续版本修复 2020-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 最佳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ure.width, shareTexture.height); 下一行报错: Uncaught TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function 2020-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星夜 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
... fish.scoreText.font = "fnt_10103"; // fish.scoreText.cacheAs = 'bitmap'; fish.scoreText.x = fish.scoreGold.width + fish.scoreGold.x - 4; fish.scoreText.y = fish.scoreGold.y + 2; fish.scoreText.text = price; this.scoreBox.addChild(fish.scoreText); kezhiyu • 2018-05-23 10:15 因为绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...效。 以下是 egret中截屏的关键代码 this._bmpSnap = new egret.Bitmap; this._bmpSnap.x = L.GAP_UNIFIED; this._bmpSnap.y = this._contMotion.y + L.H_CLIP + L.GAP_UNIFIED; this.addChild( this._bmpSnap ); /// 快照特效 this._shapeSnapEffect = new egret.Shape; this._shapeSnapEffect.graphics....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...reate(); var tRec; if (tCacheType === "bitmap") { //用sprite.getSelfBounds(),原先的值会被修改;导致设置了selfBounds的对象, //宽高越来越大;用一个临时对象处理相关数据; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Texture的bitmap类型为texture2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
... 2 个回复 AzureonTang 赞同来自: 1569322907用户 Texture类型有个bitmap的参数,它是Texture2D的,uv的位置宽高在uvrect数组中 2019-05-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 短大人 赞同来自: 这个之前我也碰到了,试了好多方法没成功,最后想到的解决方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...(false); var textture = new Laya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); debugDraw.SetSprite(ctx); debugDraw.SetDrawScale(30.0); debugDraw.SetFillAlpha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... //设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; box.pos(200, 200); Laya.stage.addChild(box); //绘制红色方块 var red:Sprite = new Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122