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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

221. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...ya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设置文件的格式为png; file.style.position ="absolute"; file.style.zIndex = 999;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

222. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 24%]

...iifff_String_String alpha clear clipRect destroy drawCanvas drawCurves drawFilter drawMask drawMaskComposite drawMasked drawRect drawTarget drawTargetBlurFilter drawText drawTexture drawTextureWithSizeGrid drawTextureWithTransform drawTriangles fillBorderText fillBorderWords fillRect fillText fillWo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

223. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...展边,用来解决边界黑缝的问题,一般选择16 Margin higher filter:边界是否高精度采样 Scene Module Scale:整个场景lightmap大小的缩放 6.4 烘焙 设置好参数后,点击Bake,等几分钟之后,会自动生成烘焙后的光照图,并添加到 Lightmaps 中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. laya.media.SoundNode [ 23%]

...dInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

225. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...模型和骨骼模型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter ![img](img/4.1-6.png) 在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...dInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

227. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...dInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 21%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

... BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseSce...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

230. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513