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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

221. 如何识别此对象被destroy了? [ 57%]

...? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

222. Sprite的destroy [ 57%]

... 发起人 果果木 相关问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

223. destroy清除子元素 [ 57%]

... 相对于这个元素的坐标 元素旋转后,所绑定的事件失效 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 求助,关于image中的图片源清除的问题 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

224. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 57%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

225. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: (shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

226. 3D多网格问题 [ 57%]

...函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****372 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

227. 3D模型加载出错 [ 57%]

.../添加自定义模型         //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));         Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){         //Laya.Sprite3D.load("res/laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

228. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 更改layacmd名字为layaair-cmd [ 57%]

...提示 ReferenceError: primordials is not defined 更改资源路径的URL MeshSprite3D对象更改Mesh 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 如何更改动画图片? 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

230. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Hand...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714