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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

221. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 75%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

224. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 75%]

...fixtureB.collider;     let local = c.m_manifold.localNormal;     let point = {          x: collider.owner.x - collider.radius * local.x,         y: collider.owner.y - collider.radius * local.y     }     console.log(point); }   其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

225. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,outs); //如果碰撞到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. laya.ui.Dialog [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 74%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 74%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 74%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115