大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(253) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(84) laya_api(67) Laya2.0_文档(30) Laya2.0_示例(11) Laya_示例(10) Laya3.0_文档(8)
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...fixtureB.collider; let local = c.m_manifold.localNormal; let point = { x: collider.owner.x - collider.radius * local.x, y: collider.owner.y - collider.radius * local.y } console.log(point); } 其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,outs); //如果碰撞到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115