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...port laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveS...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...a.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By islooping : Boolean是否循环。AnimationClipPublic Methods MethodDefined By AnimationClip() 创建一个 Animatio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folder.png", "resource/ui/clip_tree_arrow.png"], ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\codemain.js ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\js\menu.js 这俩文件 参照原有的 写就可以 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...vasHeight |= 1; offsetX |= 1; offsetY |= 1; --- a/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as +++ b/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as @@ -70,6 +70,7 @@ package laya.webgl.resource { override public function destroy():void { _ctx && _ctx.destroy(); _ctx = null; + super.des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即资源文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/4.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/5.jpg"); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010