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...我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...行输入。 ```typescript module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0.0 beta4 版 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW无效,一直是60帧 复现方式:直接用beta4版本的ide创建一个自带的LayaAir 2D示例项目,然后在代码里(可以试一下加在你想要加的任何地方)加上: Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
QQ玩一玩, Laya.stage.designHeight 和 Laya.stage.designWidth 设置无效 游戏中初始化 Laya.init(720, 1280, ...) 但是获得的舞台设计宽高始终为 640 x 1136 Demo 已上传. 附件 : --> PublicBrickEngineGameForStageDesignDemo.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) //与3d场景的不同是添加了vr相机 v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num0-9.png"; var b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715