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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

221. laya.ui.View_API3.0 [ 80%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scene3D s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.utils.Utils [ 79%]

...t — DOM元素引用  coordinateSpace:Sprite — 坐标空间,不能是Stage引用  x:Number — 相对于coordinateSpace的x坐标  y:Number — 相对于coordinateSpace的y坐标  width:Number — 宽度  height:Number — 高度 getGID()method  public static function getGID():int获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.ui.Slider [ 79%]

...设置true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 79%]

...小,这样才不会拉伸变形 this.spRole.texture.sourceWidth = Laya.stage.width; this.spRole.texture.sourceHeight = Laya.stage.height; //添加2D精灵, this.owner.addChild(this.spRole); this.spRole.pos(0, 0); this.spRole.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); }); 2025-01-09 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

225. laya.display.AnimationPlayerBase [ 79%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. laya.ui.Button_API3.0 [ 79%]

... Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 79%]

...代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 79%]

...宽高640,1136. 要实现这种,Laya.init的宽高是多少,Laya.stage.scaleMode使用哪种模式,Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, onResize);如何处理比例问题? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

230. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); Laya.stage.addChild(this.info); Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onDeviceorientation); } private onDeviceorientation(absolute: Boolean, rotationInfo: Laya.RotationInfo)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010