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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

221. 3D场景里面怎么画线条 [ 87%]

....Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners = new Array(); _corners[0] = new Laya.Vector3(0,0,0); _corners[1] = new Laya.Vector3(0,0,100); _corners[2] = new Laya.Vector3(0,100,0); _corners[3] = new Laya.Vector3(0,0,100);     phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, camera); phasorSpriter3D.line(_co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

222. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 86%]

...,1模式。ShurikenParticleSystem  startRotationConstantMaxSeparate : Vector3最大开始三维旋转,1模式。ShurikenParticleSystem  startRotationConstantMin : Number最小开始旋转,1模式。ShurikenParticleSystem  startRotationConstantMinSeparate : Vector3最小开始三维旋转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 自定义shader-简单shader [ 86%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

224. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 86%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

225. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 86%]

... scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); pointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

226. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 86%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

227. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 86%]

...角速度。 Returns number constantMaxSeparate get constantMaxSeparate(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:251 最大分轴随机双固定角速度。 Returns Vector3 constantMin get constantMin(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/mod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 [ 86%]

升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 实际内容如标题,专门发个贴来吐糟一下,实际使用便利程度下降1000倍 现在很多方法这能用这种方式调用,真是醉了   附件 : --> 2019-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

229. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 86%]

...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 86%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; // var directionLight = scene.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126