大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
...参考 我试了其他版本的引擎,都有相同问题 附件 : --> Laya3D_251.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: layabox 替换jar + so 2.12_.0-crash_.zip 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.specularMapUrl = ["../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/headS.png", "../../res/threeDimen/skinModel/dude/Assets/dude/jacketS.png", "../../...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...研究发现,Laya.init初始化可以正常运行,但是一旦使用 Laya3D.init,就会报错,提示:Conchshader is not defined at new ShaderCompile3D 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...示还是不能显示? 答案是,如果Laya.init就不会显示;Laya3D.init就会显示 引擎版本1.7.3 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...获取当前的canvas呢 graylei • 2018-03-20 16:21 我们是3D的,在Laya3D.init()里面不返回当前的canvas,Laya.init()是返回了的 graylei • 2018-03-19 09:54 好的 能具体说下嘛 graylei • 2018-03-19 09:55 在哪付费了解这个呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.normalMapUrl = ["../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/rock_norm.png", "../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizard_norm.png", "../../res/...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...:3463:23) at Function.WebGL.enable (<anonymous>:3171:15) at Function.Laya3D.init (<anonymous>:13337:38) at Object.os.init (<anonymous>:17:16) 好像白鹭的也这样,可能是AudioContext的问题 请查看下做出处理 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialS...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Came...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908