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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

221. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 32%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

222. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 32%]

....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 31%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

225. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

226. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 27%]

...,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

227. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 24%]

...ameWidth : 852, GameHeight : 480, //游戏速度 speed : 8 }; 附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-04-玩家踩地板.zip 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ljw312080284 赞同来自: cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

228. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

分享 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 hi.我是zom,非laya的官方人员,之所以写这篇帖子多少有点自己这长时间对制作demo过程中的磕碰一次总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

229. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 14%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715