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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

221. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 68%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 68%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 68%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 68%]

LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

225. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 68%]

...义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 1.将需要导出使用的文字写在一个txt文本内。 ![1](img/1.png) 2.选择文件->另...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

226. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点的RGB?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

227. Opp rpk一启动就黑屏 [ 68%]

...n target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

228. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 68%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. =-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? [ 68%]

...环境是微信的内置浏览器   这句非常的关键。   第一,LayaAir引擎是支持webGL的,3D的上线案例也好几款了,放心使用 第二,iOS从8.0开始就支持webGL,我相信到目前为止,你已经找不到还运行在8.0以下的iOS系统里的微信,微信早...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

230. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715