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大约有 4,429 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

221. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 85%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...放置的位置 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. 关于3d粒子警告的问题 [ 85%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221011

225. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. npm install layacmd -g之错 [ 85%]

...2.0有配套得 layacmd吗? laya如何使用npm引入的模块 我用npm i layaair2-cmd -g安装layaair2-cmd时,报错如下,怎么解决? npm i layaair2-cmd -g 安装错误 输出不一样了 还是不能安装!!!!!! 问一下laya打包vivo rpk包这个npm run build环境报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

227. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 84%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 84%]

...ley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 84%]

...ley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715