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大约有 6,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

221. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 天空概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 89%]

# 天空概述 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-10-30* ​ **Skybox** 天空盒也就是3D世界中的天空。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:**立方体** 和 **球形** 。其中立方体网格更为常用。 ​ 盒型天空是由一个立方体模型及6张可以无缝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理形状扫描检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理形状扫描检测是在场景中按照一个选择的形状投射出一个线段来检测碰撞。这个检测有`shapeCastAll`和`shapeCast`两个接口,前者返回所有碰撞的物体,后者返回碰撞到的第一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 有关PathFinding.js [ 89%]

...rid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya.pathfinding.js:41:19) at LayaAir3D.pathFindingTest (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:39:33) at new LayaAir3D (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:30:14) at file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/js/LayaAir3D.js:44:1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404