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大约有 2,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

221. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 77%]

...常的animation,运行时有原件会错乱? 关联问题https://ask.layabox.com/question/15545   采用上面问题中解决代码后   出现了其他问题   具体问题,请看图,压缩包内有测试工程!   编辑器下运行正常,编译后披风会在动画结束时位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

222. 莫名其妙编译失败 [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Anndy 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

223. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 77%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

224. LayaFlash是否支持ANE? [ 77%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

225. HSlider控件位置问题 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7878 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

226. 成都 招聘Laya小游戏开发工程师 [ 77%]

...开发工程师 Laya小游戏开发工程师   岗位职责: 1、使用layabox开发html5游戏; 2、负责layabox的3d小游戏开发。 岗位要求: 1、三年以上游戏经验,1年以上layabox游戏开发经验; 2、熟悉数据结构和算法; 3、熟悉H5的2D、3D游戏开发,精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

227. 3D空间转2D空间的问题 [ 77%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

228. 版本管理index.js不会改名 [ 77%]

...世界 版本写在这里的   2023-10-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 是2.0引擎吧?麻烦在提问题的时候,如果不给demo,能明确一下哪个版本吗,你这样的提问,属于效率非常低的问题。 2023-10-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231009

229. 提交一个引擎BUG [ 77%]

...游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2018-06-13 11:03 浏览: 543 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

230. setBounds()后无法碰撞 [ 77%]

...法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211