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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

221. 2.2.0beta微信开放域无法点击 [ 50%]

...08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: changeMatrix(opendata:Laya.WXOpenDataViewer):void{ let OpenData:any = Laya.Browser.window.wx.getOpenDataContext();         var mat=new Laya.Matrix();         mat.translate(opendata.x,opendata.y);         var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

222. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 49%]

...ntal.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.HandleIMGUIEvent (UnityEngin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

223. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 49%]

...: 0px; background: rgb(0, 0, 0); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0);"></canvas> var canvas:any = document.getElementById("layaCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(120, 10, 150, 150...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

224. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

...a/display/Node.ts:997 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

225. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 49%]

...正常,有什么原因可能导致这种情况吗? 另外, 从bone的resultMatrix中直接取到最终的位置,也是一样的结果...   此外,我还通过getSlotByName 查找到了BondSlot对象,想从它的getMatrix取得matrix信息,但是取出来的对象是空的..所以就没用这种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

226. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 49%]

...a/display/Node.ts:997 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from AnimationBase.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:834 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

227. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 49%]

...gine.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 parentTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout, UnityEngine.Rect layoutSize, System.Action onGUIHandler, System.Boolean canAffectFocus) (at <383db090fd544f24b368fd389016a28f>:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

228. 新人求教!!! [ 49%]

...tex: Texture, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, m?: Matrix, alpha?: number): Array<any>; 我是看drawTexture这么定义 ,里面不是有宽高吗。。。 wq • 2018-02-27 10:47 好吧 我知道了,是偏移量的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

229. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 48%]

...他地方触发了我的按钮监听。按照网上的教程我也重置了Matrix,还是没用,求解 2018-06-25 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 羊羊羊游戏机 赞同来自: 如图,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625