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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

221. 2d项目通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 [ 58%]

...通过对象身上的一个脚本组件获取另一个脚本组件 提示owner为空或找不到,正确应该怎么取 附件 : --> 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****736 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

222. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...aya; @regClass() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

223. 销毁了一个带动画的模型,提示报错 [ 57%]

...销毁到了,不知道为什么还在渲染列表,然后因为找不到owner,直接就报错了。 添加了一下模型,就这个模型有问题,都是同时导出的,为啥这个会出现销毁不干净的情况 附件 : --> Conventional.zip 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

224. onTriggerEnter判断和输出的other.name不正确 [ 57%]

...123 赞同来自: 版本 LayaAir 2.13.0   已经解决了,要用other.owner.name.  而不是other.name 2022-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可以复现问题的示例吧,这样方便定位到问题。 2022-08-04 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

225. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 57%]

...该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

226. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 57%]

...是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,只有运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

227. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 57%]

...QZONE 微信 时光123 赞同来自: 使用Laya.stage.addchild. 或。this.owner.addChild 一样的错 2022-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 时光123 相关问题 缓动Tween能用在3D物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

228. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 57%]

...  }     onStart():void{                this.lab=this.owner as Laya.Label;         }         onUpdate():void{         if(this.lab==null){             console.log("lab为空");             return;         }         t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

229. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 57%]

...能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称  other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag  这个tag可以从Unity里导出   2020-05-19 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

230. 一个没有动作的骨骼动画 替换插图没有用 [ 57%]

...s.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin);         this.owner.addChild(this.skebqb);         this.skebqb.pos(500, 600);         this.changeSkin();     }      changeSkin(){         this.skebqb.replaceSlotSkinName("chuandiwu","","bianbian");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231