• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...ollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。HScrollBar 组件的脚本接口请参考 HScrollBar API。 1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

222. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...llBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。VScrollBar 组件的脚本接口请参考 VScrollBar API。 1.1 创建VScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

223. native内存问题 [ 60%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于removechild、destory、clear的问题 请教下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

224. 粒子特效相关问题 [ 60%]

...3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

225. Flash builder不能断点调试嘛?? [ 60%]

...标签</SCRIPT> 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

226. 粒子不能缩放? [ 60%]

...我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

227. 这样写怎么实现不了拖动! [ 60%]

...好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

228. 什么时候添加"unpack"功能? [ 60%]

...人 无雨之地 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

229. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 60%]

...法 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

230. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 60%]

...候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveShadow = true;后 场景模型就不见了 是我使用错误 还是本身不支持阴影接收? 附件 : --> 2021-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713