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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. MiniGame 是哪个游览器的用户代理 [ 60%]

...请先登录 发起人 158*****399 相关问题 H5版本光照贴图手机微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

222. LayaAir 有没有NotificationCenter这种方便调用通知的类? [ 60%]

...显示有误 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 如何在PC浏览器的调试面板调用滚动条? 请问如何把第三方的js包封装成可以在layaAir调用的api? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

223. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 60%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

224. 灯光效果android和ios不太一样 [ 60%]

...现方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

225. debugTools在ios上不正常 [ 60%]

...? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 打包到头条IOS异常: readFile callback 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 问题状态 最新活动: 2016-08-30 20:36 浏览: 1462 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

226. ts如何判断canvas是否失去焦点 [ 60%]

...态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何判断横屏竖屏 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何判断是手机浏览器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

227. 音量最大只能是1? [ 60%]

...色? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc正常,代码如下 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 laya的图集只能是.png吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

228. 骨骼动画在舞台浏览器最小化BUG [ 60%]

...化BUG 发生率:偶发性 layaAir:1.6.0 DragonBonesPro:5.0 操作:pc测试最小化浏览器一会,然后切回浏览器调试 bug:laya.ani.js:2515 Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined 2017-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

229. 苹果机型。声音会变化 [ 60%]

...修正? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc正常,代码如下 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 微信小游戏只缓存图片和声音 问题状态 最新活动: 2019-12-11 15:14 浏览: 1849 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

230. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 60%]

...决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113