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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. laya.display.Text [ 21%]

...](边距以像素为单位)。 Text parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.display.Text [ 21%]

...以像素为单位)。 Text parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.display.Stage [ 21%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 20%]

...r.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

225. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...es/spiritEffect.png"); this.spiritEffect = new Sprite(); this.spiritEffect.pivot(154 * 0.5, 190 * 0.5); this.spiritEffect.visible = false; this.spiritEffect.scale(5, 5); this.spiritEffect.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 154, 190); this.addChild(this.spiritEffect);[/i]然后增加一个特效触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803