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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. laya.ui.ProgressBar [ 32%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...r.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

224. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.display.AnimationBase [ 31%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.Slider [ 30%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.ui.AsynDialog [ 30%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.ui.Panel [ 30%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.Component [ 30%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929