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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

221. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 75%]

this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray);   /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

222. laya.display.AnimationPlayerBase [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 75%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

225. laya.ui.Dialog [ 75%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 75%]

...fixtureB.collider;     let local = c.m_manifold.localNormal;     let point = {          x: collider.owner.x - collider.radius * local.x,         y: collider.owner.y - collider.radius * local.y     }     console.log(point); }   其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

227. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 75%]

...ctangle(0, 0, 1120, 860), new Handler(this, this.completeHandler),null,new Point(1120,860)); 最后那个参数new Point(1120,860),其实是地图的分块渲染的大小,默认是450,450,所以把我的地图分成3次渲染了。 注释很奇怪 gridSize:Point (default = null) — grid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

228. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 74%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 74%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115