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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

221. laya.d3.core.render.IRenderable [ 92%]

...roperty_vertexBufferCount:int  [read-only] Implementation     public function get _vertexBufferCount():inttriangleCountproperty triangleCount:int  [read-only] Implementation     public function get triangleCount():intMethod Detail_beforeRender()method public function _beforeRender(state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.d3.core.Camera [ 92%]

...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.d3.core.VRCamera [ 92%]

...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.ui.UIGroup [ 92%]

...个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 92%]

...Boolean  [read-only] 获取是否可读。 Implementation     public function get canRead():BooleanvertexCountproperty vertexCount:int  [read-only] 获取顶点个数。 Implementation     public function get vertexCount():intvertexDeclarationproperty vertexDeclaration:VertexDeclaratio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.physics.PolygonCollider [ 92%]

...隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ... Implementation     public function get points():String    public function set points(value:String):voidxproperty x:Number相对节点的x轴偏移 Implementation     public function get x():Number    public function set x(value:Number):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.d3.animation.AnimationNode [ 92%]

...e:String节点名称。 Constructor DetailAnimationNode()Constructorpublic function AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 Parameters localPosition...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.d3.component.Component3D [ 92%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.ui.ScrollBar [ 92%]

...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.UIGroup [ 92%]

...个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya...

来源: laya_api 发布时间: 20170929