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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

221. laya.ui.Slider [ 35%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ui.Slider [ 35%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.ui.AdvImage [ 35%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.display.Input [ 35%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Input repaint():v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. laya.device.media.Video [ 34%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.device.media.Video [ 34%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.d3.core.scene.Scene [ 33%]

...eScriptsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有脚本。 Scene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 Scene render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.display.Stage [ 32%]

...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Stage  repaint()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.FontClip [ 32%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513