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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

221. 灯光-点光 [ 65%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

222. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 65%]

...amera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

223. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 65%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); directionLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

224. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 65%]

...3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   附件中是unity的效果  2018-07-26 添加评论 已悬赏5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

225. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 65%]

...Separate = new Vector3(1,1,1);                 s.threeDStartRotation = false;                 s.startRotationType = 0;                 s.startRotationConstant = 360.1826;                 s.startRotationConstantSeparate = new Vector3(0,0,360...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

226. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

...](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Field of View - Orthographi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

227. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 64%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); let mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(1.0, -1.0, -1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

228. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 64%]

...阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 64%]

...阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Matrix3x3  createFromRotation(rad:Number, out:Matrix3x3):void[static] 根据指定旋转生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromScaling(scale:Vector2, out:Matrix3x3):void[static] 根据制定缩放生成3x3矩阵 Matrix3x3  createFromTranslation(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 64%]

...(1280,720,Laya.WebGL);//有问题 console.log(Laya.version); var testSpriteRotation:PanelRotationTest = new PanelRotationTest(Laya.Sprite); testSpriteRotation.pos(300,260); Laya.stage.addChild(testSpriteRotation); var testPanelRotation:PanelRotationTest = new PanelRotationTest(Laya.Panel); testPanel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814