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...过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...) 除了上面介绍的3中变换,transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接就卡在那里不动了 Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 Laya如何做线上客户端报错信息收集? 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? 问题状态 最新活动: 2018-05-29 14:03 浏览: 6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527
...效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D动画混合无效 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:52 浏览: 4136 关注: 2 人 186*****590 • 2017-06-20 21:51 非常感谢,是shadowDistance设置的原因,已经解决。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接设置radiogroup.selectIndex属性即可! 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q395212409 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...eta Update:2020-6-11* 目标纹理就是指摄像机的**RenderTarget**属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
....2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一个url来显示路径文件名,导出后可以进行判断,类似动画的source。然后层级面板的场景UIView和动画Anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714