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大约有 2,741 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

221. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 76%]

...ypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

222. 新手,从unity导出地形的问题 [ 76%]

...化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计信息         Laya.Stat.show();         //添加场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

223. 关于3D场景内的对象 [ 76%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

224. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 76%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

225. 真机下运行帧率不稳定 [ 76%]

...稳定的,但是在真机下运行就会有突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题  class Scene_Test { constructor() { super(); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); } private update() { let dt = Laya.timer.delta / 1000; console.log("dt="+dt); } } 附件中图1是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

226. 新版本场景加载问题 [ 76%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

227. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 75%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

228. 2.12.2beta1 诸多bug [ 75%]

...yy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • 2021-11-08 20:18 又加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

229. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...} else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. MacBook gpu占用极高 [ 75%]

MacBook gpu占用极高 macbook打开laya ide2.0编辑模式,随便打开一个scene,gpu占用极高,导致几分钟电脑发烫,风扇狂转, 机器卡,设备截图如下 打开ide编辑模式gpu截图如下   请帮忙优化,感觉MacBook无法正常使用 附件 : --> 2019-04-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405