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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

221. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

223. laya.ui.Slider_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 69%]

...的实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? List 组件列表渲染异常 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

226. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 69%]

laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

227. 多个3d场景渲染错误 [ 69%]

...VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 红米K20pro 多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

228. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.ui.Tree_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115