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...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-12-12 14:26 浏览: 1246 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-28 16:47 浏览: 587 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...容相关的链接 提交 2 个回复 苏栢 赞同来自: 2.0比1.0给的shader多 换换shader试试 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 请问你这个Unity是哪个版本,插件是用的哪个版本,我试了很多版本导出都有问题! 2019-05-14 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-12-07 15:09 浏览: 2211 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 __JS__(as变量)为什么不能用? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? ui 打包提供 export 选项 IDE的导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151112
...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-12-23 16:48 浏览: 898 关注: 2 人 llyc0cyll • 2017-12-27 09:08 好的谢谢。另外我是参考官网的例子里的做法来做的。希望官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...a1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-12-11 18:18 浏览: 872 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211