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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

221. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 63%]

关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作   比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

222. 图集打包有人用过吗?我打包不成功,不知道为什么 (已解决) [ 63%]

IDE相关问题 图集打包有人用过吗?我打包不成功,不知道为什么 (已解决)   http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 1-5-0  图集打包有人用过吗?我打包不成功,不知道为什么 ,文件没生成   坑爹,要选上上一级文件夹 附件 : --> 2018-09-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

223. 目前3D能支持摄像机动画吗。。 [ 63%]

...为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

224. 目前3d支持摄像机动画吗 [ 63%]

...为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

225. [LayaAir3]Laya3.3.1新建3D空项目发布时自动图集打包功能失效 [ 63%]

[LayaAir3]Laya3.3.1新建3D空项目发布时自动图集打包功能失效 附件 : --> Laya331(新3D空项目发布时自动图集打包功能失效).zip 2025-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

226. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 63%]

图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 public LoadImg(url:string):void { Laya.loader.load([{ url:url, type: Laya.Loader.ATLAS }],Laya.Handler.create(this,this.Loa,null)); } private Loa():void { console.log("在又有意义有意义有意义有意义有意义有意义有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

227. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 63%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 问题悬赏退回 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邓中强 赞同来自: 这个问题困扰了我几天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

228. Native类型下 启动动画如何关闭 [ 63%]

...apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2017-06-13 15:56 浏览: 1624 关注: 3 人 cike007 • 2017-06-13 17:51 ok 明白了 多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

229. 怎样在球面上播动画? [ 63%]

...效(版本2.6) 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

230. 关于多个图集的渲染 [ 63%]

关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720