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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

221. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

222. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所示。 ![img](img/21.png) 第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //We...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103