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精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s Packagelaya.uiClasspublic class ComboBoxInheritanceComboBox UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-10-24 10:30 浏览: 1101 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-10-24 11:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了 这是我目前的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...用Spine3.8的动画资源显示异常 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0引入第三方库失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2025-10-20 16:26 浏览: 1034 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...一个.lh 然后 一直clone 然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...图片可以 ,下面附上背景demo //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("ui/BG/play-bg.png", 0, 0, 720, 5120); //把背景图显示在容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...vents Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113