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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

221. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 77%]

...默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

222. 描边Shader,使用了两个Pass [ 77%]

...texMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

223. laya.ui.Radio [ 77%]

...ts Packagelaya.uiClasspublic class RadioInheritanceRadio Button Component Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 76%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

225. laya.display.AnimationPlayerBase [ 76%]

...displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. laya.ui.ProgressBar [ 76%]

...ackagelaya.uiClasspublic class ProgressBarInheritanceProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 76%]

...用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 76%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.display.Graphics [ 76%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 76%]

... Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BaseSceneInheritanceBaseScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170422