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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

221. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 78%]

[LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容  drawToTexture() 方法不能按预期工作,只能绘制背景,无法绘制出子节点内容,API文档对参数也没有详细注释,各种尝试都无解。DEMO 代码已上传,麻烦帮忙看看,感谢。 附件 : --> bug-d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

222. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 78%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = false; var maskArea: Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

223. Error: asBitmap no size! [ 78%]

...NAN。 你可以修改下laya.core.js 中 的函数  _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y){} 可以解决报错的问题: tRec = sprite.getSelfBounds();                 tRec.width = tRec.width || 0;                 tRec.height = tRec.height ||...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

224. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 78%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

225. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 78%]

Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

226. dialog点击按钮 [ 78%]

...闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 为什么给Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

227. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 77%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 77%]

...的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-04 15:33 浏览: 2127 关注: 2 人 boobo • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

229. laya.ui.View_API3.0 [ 77%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.ui.Component [ 77%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComponentInheritanceComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preiniti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929