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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

221. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 67%]

... BaseMaterial  SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

222. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 [ 67%]

...a.init未定义。 1 file:///E:/��˼��/project/Games/CrossTheRiver/src/LayaSample.as (4):warning:Laya.init This variable is not defined.   有段时间没弄laya了,都忘了,囧…… 附件 : --> 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

224. 圆形的头像怎么实现? [ 67%]

...er{overflow: hidden;} </style> </head> <body> <script src='js/libs/laya.core.js'></script> <script src='js/libs/laya.webgl.js'></script> <script> var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; Laya.init(1280, 800,WebGL); Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

225. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 67%]

...修改了这个launch.json的"webRoot": "${workspaceFolder}/src"-------> "webRoot": "${workspaceFolder}/laya_dev/src",断点就可以用了。另外我也很奇怪。你们Laya把 VSCODE的 调试断点的教程给删了?这是干嘛呢?不给新人学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

226. 新建js项目 然后复制protobuf js版本贴到项目入口文件LayaUISample.js 无法运行报错 [ 67%]

...的, <!-- Protobuf --> <script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script> zouww12345 • 2017-03-18 20:24 这两行注释我去掉了的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

227. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 67%]

...Material  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial srcBlendRGB : intRGB源混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 66%]

...         var img:Image = new Image();                 img.src = kk1.toDataURL();                 img.dispose();   详见附件。这次不会那么强大了 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 游戏里的图片销毁,小于512图的话清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

230. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务代码中,也可以直观的看出,每一个LayaAir物理引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528