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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 性能测试-虫子(慎入) [ 64%]

....stage.height + padding * 2); Laya.loader.load(texturePath, Handler.create(this, this.onTextureLoaded)); } onTextureLoaded() { maggotTexture = Laya.loader.getRes(texturePath); this.initMaggots(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } initMaggots() { let maggotContainer; for (let i = 0; i wb...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

222. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心点 this.txtarea.text = "大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

223. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 64%]

... 2018-04-11 16:27 Laya.loader.load("shadeY.part",Handler.create(this,onParticleLoaded),null,Loader.JSON); private function onParticleLoaded(settings:ParticleSetting):void { settings.minStartSize = 200; settings.minEndSize = 200; settings.maxStartSize = 200; settings.maxEndSize = 200; par =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

224. 滤镜-颜色滤镜 [ 64%]

...; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { normalizeApe(); makeRedApe(); grayingApe(); } function normalizeApe() { var originalApe = createApe(); apeTexture = Laya.loader.getRes(ApePath); originalApe.x = (Laya.stage.width - apeT...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

225. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

...背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.btn.scale(5, 5); //放大五倍 this.btn.skin = "atlas/comp/button.png"; //皮肤 this.btn.stateNum = 3; //皮肤状态 this.btn.label = "确定"; //文本标签 this.btn.labelFont = "宋体"; //文本标签字体 this.btn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

227. 提示资源找不到但是也能显示! [ 63%]

...public static readonly BLACK_MAN = "res/atlas/default/blackMan.json";    this.aniTemp.loadAtlas(ResourcesManager.BLACK_MAN, null, ResourcesManager.BLACK_MAN);   json 文件是   {"frames":{"000001man.png":{"frame":{"x":0,"y":0,"w":36,"h":110,"idx":0},"spriteSourceSize":{"x":0,"y":0},"sourceSize"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

228. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 63%]

...ate receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 this._msgByte.clear(); this._msgByte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this._msgByte.pos = 0;//设置偏移指针; }   发现一个问题就是如果数据传输比较平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

229. 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决 [ 63%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: onGreen(){ console.log("换成绿锤子") this.greenPitchUp.visible=true; this.bluePitchUp.visible=false; let player=Player.instance; // player.anSk.showSlotSkinByIndex("HarmGreen",1); player.anSk.replaceSlotSkinByIndex("HarmGreen",1,0);//这里是0,0,更不行 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

230. laya2 物理引擎好多问题 [ 63%]

...? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{  var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); cil.enabled=false; rig.enabled=false; var self:Laya.Sprite= this.owner as Laya.Sprite; var ni:Laya.Animation=new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721