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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

221. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 59%]

...ed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 59%]

...     this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

223. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 59%]

... layer meshFilter numChildren parent scene simpleSkinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 从unity中导入的粒子能调整位置吗? [ 58%]

...关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以改    effect.transform.position 就可以改 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 心潮涌动 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

225. laya阴影问题 [ 58%]

...a.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

226. 1.5版本:3D Camera无法使用? [ 58%]

...ene.addChild(new Laya.Camera(0, 1, 1000))) as Laya.BaseCamera; this.camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 500)); 这样用即可! 2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

227. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 58%]

...个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> LayaScene_Effect.rar effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

228. 3D本地空间坐标(本节点有旋转过)转父空间坐标 [ 58%]

...sition 里的               var parentInvMat: Matrix4x4 = Transform3D._tempMatrix0;             this._parent.worldMatrix.invert(parentInvMat);             Vector3.transformCoordinate(value, parentInvMat, this._localPosition); 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

229. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 58%]

...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

230. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 58%]

...难吗? 这是一个Typescript版本的3d缓动实现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228