• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

221. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 56%]

....stage.color设置的。如果是的话,你可以尝试弄一张纯色的图片当做背景,然后在跑下你说的问题,看看是不是就没问题。 如果换成纯色背景还有问题的话,可以提供一个必现问题的demo case。我们排查下问题。 2021-06-29 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

222. layabox导出qq玩一玩替换最新的qqplaycore后黑屏 [ 56%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-10-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

223. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 56%]

...问如何高效地进行断点调试 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活动: 2023-12-13 15:56 浏览: 3252 关注: 2 人 light_1234 • 2023-12-13 16:20 是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

225. laya.device.media.Video_API3.0 [ 55%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

226. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 55%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

227. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 55%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 55%]

...led安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先**将这个图片(*buch-outdoor.png*)复制到项目目录**,与之前保存的`orthogonal.json`同级, 如图5所示。 ![图5](img/5.png) ##### (图5) 然后将orthogonal.json中的`image`**路径修改为相对路径**`"image":"b...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 54%]

...的 App 工程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 54%]

...方法。。。 开发中,使用的位图字体一般都是美术给的图片资源,在laya中,好像不能直接用,用laya给的方式做的位图文本,效果总感觉不太满意,就寻思着自己写个,功能简单些,基本能够满足开发中的需求,有需要的,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014