大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,650 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...登录 发起人 zwy363 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 动画混合无效(版本2.6) 【BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...,提示的还有PathFind.as和Mouse.as都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对不对,希望官方可以多测试下。 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...和微信小游戏没有这种情况发生 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 缩放模式改变后如何动态渲染? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Laya.init()后,是否还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
... 微信 cuixueying 赞同来自: 具体请参考官方文档位图字体的制作与使用,最下方有个示例,如果你仔细按照文档操作依然存在问题的话,最好可以提供个Demo,我们看下什么问题,谢谢! 2017-04-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
粒子系统随机数种子问题 一些前提: Unity内粒子制作: 1.粒子使用了Shape类型为Cone2.RenderMode为Mesh3.粒子发射设置了0秒发射4个粒子4.其余设置基本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2 Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...t并赋值 Laya_Aaron • 2018-05-23 10:28 @星竹:如果用编辑编辑器制作的可以标注变量名字,然后直接用
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...储路径,在加载资源的时候都加上这个路径,但是在IDE里制作UI的时候,它的skin路径应该怎么修改成cdn路径了。 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...言,熟练掌握ES6语法。 2、熟悉LayaAir引擎,熟悉LayaAir UI制作流程,熟悉LayaAir打包微信小游戏。 3、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究,了解常用设计模式; 4、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...边不能点击 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-08-04 11:29 浏览: 1263 关注: 3 人 cike007 • 2017-06-02 10:12 好的 明白了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306