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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

221. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 点击区域问题 [ 58%]

...-100,100,100,"#"+rc); } 这样多包几层,点击区域就会怪怪的,绘制的区域和点击区域不一样,不知道是不是我理解的有问题 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

223. laya.display.Scene_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 57%]

...用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//绘制一个红色矩形按钮 btn.graphics.drawRect(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

225. laya.display.Stage_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 57%]

...也不显示 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 List滑动条会引起单元格上的按钮点击多次触发点击事件 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

227. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 57%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2022-02-07 14:08 浏览: 3940 关注: 1 人 Laya_Yan • 2022-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

228. laya.display.Text_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115