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...示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认为不开启状态。 isshoweffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框是否居中弹出,默认为开启状态。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,则使用默认行高。行高决定了文本多行显示时每行所占高度,主要用于文本垂直方向的排版。如果为0,就是采用字号大小作为行高。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认值(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603