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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

221. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 70%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

222. 原生启动动画黑屏是什么原因,怎么解决? [ 70%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

223. Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 [ 70%]

...开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity 粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

224. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 70%]

laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

225. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 70%]

3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

226. 使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function [ 70%]

使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function 我使用插件导出模型后,用官网的例子加载模型,报错Laya.Scene.load is not a function。 加载代码部分如下: Laya3D.init(1000, 800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

227. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 70%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

228. 3D动画是怎样导出为FBX的 [ 70%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

229. 动画模式关了动画还在,是什么原因 [ 70%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ H5动画和节奏的一个加速! 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 app启动动画应该如何去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

230. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 70%]

...吗?这个问题后果非常严重。   假如说游戏里有100个同模型角色, 不能用预烘焙就要使用100个drawcall,再加上阴影的话可能就是200个drawcall。放在低端设备上也许就是5帧和60帧的区别   2021-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520