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大约有 3,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

221. unity 导出场景无法加载 [ 89%]

unity 导出场景无法加载   附件 : --> Golf.rar 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 加载3D场景用Laya.loader.create 2018-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

222. 使用导出的3d精灵文件时,报错 [ 89%]

使用导出的3d精灵文件时,报错 最新的导出工具,和最新的ide,之前导出的文件都可以用,这个不知道为什么会报错,资源上传了   附件 : --> 2222.rar 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

223. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 89%]

unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

224. Mesh模型能否动态合并? [ 89%]

Mesh模型能否动态合并? Mesh模型能否动态合并? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你说的合并是什么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

225. layaair unity插件问题 [ 89%]

layaair unity插件问题 你们unity插件有bug,对名字有效性没做验证,比如生成的.lh里面"props":{ "isStatic":false, "name":"xxx\" }, 多了一个斜杠,转义了,这样格式是不正确的json格式 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

226. Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 [ 89%]

Unity里的带有位移的动画导出后在Laya里不位移 比如我用动画控制的一个球做抛物线运动 在Unity里是正常的 在Laya里 动画代码程度上成功播放了(没有报错) 但是效果上并没有成功播放(球不会运动)   2018-09-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

227. 怎么导出Spine动画 [ 89%]

怎么导出Spine动画 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 这个文档里提到的Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 在LayaIDE中怎么打开这个导出界面 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

228. unity3d导出人物,不能播放动画 [ 89%]

unity3d导出人物,不能播放动画 unity3d导出人物,不能播放动画,使用新版动画系统。 //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator); 1、unity中Legacy类型 roleAni输出为NULL 2、unity中Generic类型 roleAni输出不为NULL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

229. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 89%]

3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 3D项目,能像unity那种方式换装吗?  换模型动作没有了   把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,,  做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

230. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 89%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211